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청소년 창업축제, “청소년 비즈쿨 페스티벌” 온라인 개막
청소년 창업축제, “청소년 비즈쿨 페스티벌” 온라인 개막 상세보기
담당부서
조정협력과
등록일
2020.11.18
조회
188
작성자
문혜랑
담당부서
조정협력과
등록일
2020.11.18
조회
188
작성자
문혜랑
첨부파일
<p><strong>청소년 창업축제,“청소년 비즈쿨 페스티벌”온라인 개막</strong><br /> <br /> </p> <p>□ 11월 17일부터 11월 21일까지 “비즈쿨 랜선 원정대”를 주제로 청소년의 꿈과 끼 발산</p> <p><br /> □ 온라인 학교 전시관, 창업경진대회, 스마틴 앱 챌리지 우수작 발표 등 다양한 프로그램 준비</p> <p><br /> <br /> 꿈·끼·도전·진취성 등 기업가정신을 갖춘 ‘융합형 창의인재’ 양성을 위한 청소년 비즈쿨*의 성과를 공유하고 확산하는 국내 유일의 청소년 기업가정신·창업 축제인 ‘청소년 비즈쿨 페스티벌’이 온라인으로 열린다.</p> <p> * 비즈쿨(Bizcool): Business+School의 합성어로서 “학교에서 경영을 배운다”는 의미</p> <p> ** 청소년비즈쿨 사업(’20년 초‧중‧고 487개교 참여): 기업가정신 함양, 모의 창업‧체험교육 실시</p> <p><br /> 올해로 14번째를 맞는 청소년비즈쿨 페스티벌은 코로나-19로 사회적 거리두기가 강화됨에 따라 주요 행사를 비대면으로 진행하여 ‘비즈쿨 랜선 원정대(슬로건 : 랜선타고 같이UP 가치UP)’을 주제로 정했다.</p> <p><br /> 중소벤처기업부(장관 박영선)가 주최하고 창업진흥원이 주관하는 이 행사는 아시아 최고의 스타트업 축제인 컴업(COMEUP)의 연계행사로, 11월 17일 ‘청소년 비즈쿨 주간’ 선포를 시작으로 21일까지 온라인으로 진행된다.<br /> <br /> 이번 행사에서는 얼굴인식과 증강현실(AR), 3차원(3D)기술 등을 이용해 아바타를 만들어 소통할 수 있는 ‘제페토’ 앱을 활용하여 학생들이 온라인 학교 전시관을 직접 꾸몄다.<br /> 특히 비즈쿨 학생들이 가장 손꼽아 기다리는 시간은 11.20(금)부터 이틀간 열리는, 새싹캠프를 통해 선발된 중ㆍ고등학생의 우수 아이템에 대한 최종 발표인 ‘창업경진대회’(COMEUP BizCool)이다. </p> <p><br /> 487개 비즈쿨 학교의 창업동아리에서 최종 중학생 6팀과 고등학생 14팀이 결선에 나와 참신한 제품을 발표하며 모의 투자심사도 받는다.<br /> <br /> 경남 지역에서는 합천여자중학교 1팀이 결선에 진출하여 발표한다.</p> <p><br /> 청소년 대상 국내 최대 앱 개발 경진대회인 ‘스마틴* 앱 챌린지’의 우수작 발표회도 마지막 날(11.21, 토)에 열린다. 모바일 분야의 창의적인 인력 양성을 목적으로 중기부와 SK가 공동 주최한지 올해 10주년째로,</p> <p> * 스마틴(Smarteen) : Smart와 Teenage의 합성어로, ‘창의적인 십대 청소년’을 의미</p> <p><br /> 그동안 총 1만 1,081명, 3,173개 팀이 참가하여 372개 앱이 상용화 됐으며 47개 팀이 창업에 성공하는 성과를 거뒀다.</p> <p><br /> 이 외에도 비즈쿨 페스티벌 행사기간에는 인공지능 교구재를 활용한 4차산업 기술체험, 비즈쿨 방역물품 제작 등 체험프로그램, 퀴즈쇼, 동문회 등 다양한 프로그램이 진행된다.</p> <p><br /> 경남지방중소벤처기업청 이상창 청장은 “기업가정신은 창업자에게만 국한된 역량이 아니라 자신의 삶을 주도적으로 경영할 수 있게 해주는 필수 덕목으로 모든 사람에게 필요한 것”이라 말하며 “비즈쿨을 통해 기업가정신을 함양한 창의적 인재가 많이 배출되기를 희망한다.”고 밝혔다.</p> <p><br /> 행사와 관련한 자세한 내용은 2020년 청소년 비즈쿨 페스티벌 온라인 홈페이지(<a href="http://www.bizcool2020.com">www.bizcool2020.com</a>) 에서 확인할 수 있다.</p>
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